В Bitwig Studio 6.1 переработан инструмент Sampler. Разработчик Bitwig называет его радикально обновлённым и обещает, что он позволит работать с сэмплами способами, которые прежде были недоступны.
Нарезка сэмплов
Загрузите сэмпл и нажмите значок Sliced: Sampler разделит аудио на фрагменты, которые можно запускать с MIDI-контроллера или из Piano Roll.
Способ нарезки задаётся одним из пяти режимов. Divisions делит сэмпл на равные части — от 8 до 64. Beats расставляет точки нарезки по ритмическим интервалам, определённым на основе анализа темпа Sampler. Onsets нарезает аудио по транзиентам с регулируемой чувствительностью, а Pitch — в местах изменения высоты тона. В режиме Manual точки нарезки можно задать вручную.
Фрагменты можно запускать в обычной хроматической раскладке или назначить только на белые либо только на чёрные клавиши. Ещё один вариант — запускать их в зависимости от velocity (скорости нажатия MIDI-клавиши) или с помощью параметра Select, на который можно назначить автоматизацию и модуляторы Bitwig. Для каждого фрагмента задаются собственные параметры зацикливания; фрагменты также можно независимо модулировать с помощью трёх источников модуляции, назначаемых на любой параметр Sampler.
Анализ высоты тона и режим Spectral
Sampler автоматически анализирует высоту тона и помогает точно распределить сэмпл по клавиатуре. Инструмент может определить основную ноту по средней высоте тона на протяжении всего сэмпла или по выбранной точке волновой формы.
Нажмите значок Orb, чтобы запустить анализ: высота тона отобразится оранжевой линией на волновой форме. При нажатии клавиши Sampler динамически перенастраивает звучание сэмпла, поддерживая выбранную высоту тона на всём протяжении воспроизведения, даже если исходный звук меняет её.
Режим Spectral предназначен для растягивания и преобразования звуков. Он использует специальный алгоритм временного растяжения, который, по заявлению Bitwig, обеспечивает чистое звучание без артефактов. Функция Preserve Onsets сохраняет чёткость транзиентов, даже если сэмпл сильно замедлен. В режиме Reharm можно менять обертоны, не затрагивая основной тон; обертоны также можно квантовать в соответствии с общей тональностью проекта.
Гранулярная обработка и другие режимы
Режим Fragments дополняет уже имеющийся гранулярный режим Textures. Он может генерировать до 256 независимых гранул на голос. Для каждой гранулы отдельно задаются скорость и направление воспроизведения, положение и размер. Размер можно указывать в миллисекундах или долях такта; предусмотрена морфируемая огибающая. Параметр Motion рандомизирует положение точки воспроизведения и размещение гранул в стереополе, а каждую гранулу можно повторить до 16 раз, чтобы создать более плотную текстуру.
В режиме Repitch появились два характера звучания, применяемые отдельно к каждому голосу. По описанию Bitwig, Analog добавляет насыщение и оттенок ленточного звучания, а Digital имитирует винтажные сэмплеры за счёт снижения битности и частоты дискретизации.
Режим Cycles, превращающий сэмплы в осцилляторы с волновой формой, получил модуляцию, похожую на изменение ширины импульса, фазовую модуляцию и управление чётными и нечётными гармониками.
Tuner и возможности Grid
На основе технологии определения высоты тона в Bitwig Studio появился Tuner — инструмент анализа, доступный как отдельное устройство и как модуль Grid. Модуль Sampler в Grid может передавать сигналы, соответствующие начальным транзиентам, высоте тона и огибающей сэмпла. Гранулы Fragments можно запускать непосредственно входным сигналом.
Доступность
Bitwig Studio 6.1 предоставляется бесплатно всем пользователям с действующим Upgrade Plan. Обновлённый Sampler и Tuner входят во все редакции программы, а режимы Spectral и Fragments доступны только в полной версии Bitwig Studio.





